Nemesis Aftermath | Juegos de Mesa | Gameria
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Ref.5907222999547

Nemesis Aftermath

1-5
12+
40-60'
El modo principal de Nemesis Aftermath es el modo Epílogo, un juego corto (45-60... Ver más
El modo principal de Nemesis Aftermath es el modo Epílogo, un juego corto (45-60 min) de 5 turnos, que se juega después de un juego normal. ver menos
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 Al comienzo de este epílogo, ha pasado una cantidad de tiempo no especificada desde los eventos que ocurrieron en el juego base de Nemesis. Los jugadores usan Personajes (que no han participado en el juego base) que ingresan al Némesis para investigar.

El barco tiene muchas cicatrices de sus tribulaciones pasadas, por lo que cualquier sobrante de su juego anterior tendrá efectos en su juego Epílogo.

Cada nave espacial tiene una voz; una melodía de maquinaria y subsistemas que su tripulación aprende íntimamente durante los viajes largos. El problema es que, desde la última misión, nuestra nave suena "incorrecta". Hay algo asqueroso en la forma en que nos habla. Murmullos apenas audibles. Susurros extraños que ninguna máquina podría hacer. Los pasillos oscuros y los vastos pasillos casi parecen cantar. Algunos de nosotros hemos intentado localizar las fuentes de estas interferencias, pero siempre parecían estar dos pasos por delante.

Acechados por su presencia interminable, pronto comenzamos a agrietarnos. Nuestro ingeniero se ha cortado algunas palabras en la carne. Cuando le preguntamos por qué, respondió: "Los secretos incandescentes deben estar escritos con sangre". Luego, nuestra navegante salió a realizar un paseo espacial sin su traje. Cuando la detuvimos, toda su cara congelada y agrietada sonrió de una manera que nunca podré olvidar. Ahora, se puso aún peor.

Los ruidos se convirtieron en voces, compartiendo historias de masacre y terror. Ya no huyen de nosotros. Nos rodean y nos conducen a través del barco hacia algún oscuro propósito. Necesito entenderlos antes de que sea demasiado tarde. Puse mi mano en la empuñadura de pistola, mirando las espaldas de mis dos últimos miembros de la tripulación. Veo misterios oscuros arremolinándose bajo sus cráneos. Solo se necesitarían dos agujeros de bala para liberarlos..

Enlace BGG: https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/318351/nemesis-aftermath

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